Cómo van? ya ha pasado algún tiempo desde que publicamos nuestro último tutorial de Fotografía HDR en Photoshop, un artículo que afortunadamente tuvo muy buena acogida entre nuestros seguidores. En esta ocasión, estábamos pensando en darles unas texturas que pudieran utilizar en sus distintos proyectos, pero creo que ya hay bastantes texturas de madera en internet, así que decidimos tratar de hacer una textura de árbol en Photoshop y al tiempo, todos aprendemos algunos truquitos.

Textura de corteza de árbol

El método que utilizamos para crear la textura de madera consiste en emular el relieve que puede hacerte sentir como si estuvieras tocando la corteza de un árbol (aunque no se verá tan real como una foto). El proceso para realizarlo es muy sencillo y no tomará más de 30 minutos, primero vamos a ver la textura que vamos a crear:

Realistic Wood Texture

Lo primero que haremos será definir el color de la madera con la que queremos trabajar, algunos árboles tienen un tono verdoso y otros se inclinan más hacía el gris, en este caso nos decidimos por usar un seleccionar dos tonos, uno amarillo quemado y el otro un café oscuro.

Wood color Photoshop

Ahora vamos a comenzar a realizar la textura. Debemos ir al menú Filter>Render>Clouds, si no te gusta el resultado, siempre puedes deshacer la acción (Ctrl + Z) y tratar de nuevo (Ctrl + F) hasta conseguir el resultado deseado.

Clouds Photoshop

Ahora necesitamos distorsionar las nubes, primero necesitamos desbloquear la capa actual, lo cual sencillo, solo debemos hacer doble click en la capa y presionar OK.

Unlock layer Photoshop

Ahora que la capa ha sido desbloqueada, podemos distorsionar nuestras nubes, para eso vamos a ir a Edit>Free Transform o presionar Ctrl + T, y vamos a encoger nuestras nubes dejando el ancho del mismo tamaño, para tener algo como esto:

Stretched clouds PS

Para suavizar un poco nuestra nextura, vamos a ir a Filter>Blur>Motion Blur y ajustamos la configuración como se ve en la siguiente imagen:

Motion Blur PS

Listo, una vez que esta parte está lista vamos a ir al menú Image>Adjustments>Posterize y ajustamos los niveles de acuerdo a la cantidad de relieve que quieres que tenga tu textura.

Posterize Photoshop

Importante: Ahora debes duplicar la capa actual y ocultarla, luego la usaremos, por eso es muy importante que la dupliques en este punto.

Duplicate layer

Bien, ahora vamos a trabajar las capas que están posterizadas, primero seleccionamos la capa original y vamos al menú Filter>Stylize>Find Edges, esto nos dará el principal componente de la textura de madera.

Find Edges PS

Pero hay un problema, nuestros bordes lucen muy brillantes en este punto, para corregirlo, debemos ir a Image>Adjustments>Levels y mover la configuración hasta obtener algo como la siguiente imagen:

Levels PS

Ahora si se ve más como una textura de árbol si vectorizáramos sus bordes, ahora vamos a añadirle un tono más realista agregándole un poco de ruido, farmacia en linea veracruz para eso vamos a Filter>Noise>Add Noise y ajustalo hasta lograr algo parecido a la siguiente imagen.

Add Noise Photoshop

Los árboles suelen tener ciertas líneas verticales que los atraviezan, para agregarlos, vamos a ir a Filter>Texture>Grain.

Grain Texture Photoshop

Asegúrate que el Grain Type is changed to Vertical, ahí deben jugar con los valores para lograr el resultado que más les gusta, nosotros vamos a exagerar un poco los valores, pero ustedes deberían dejarlos un poco menores para lograr un efecto un poco más realista.

Wood texture sketch

Ya casi acabamos, ahora vamos a ir al panel de Channel, que pueden encontrar junto a Layers y Paths. Pero primero presiona Ctrl + A para seleccionar todo lo que hay en nuestra capa y luego cópiala presionando Ctrl + C. Ahora si vamos a Channel y presionamos el ícono de Create new Channel.

New Channel Photoshop

New Alpha Channel PS

Mientras tengamos el canal “Alpha 1” seleccionado, pega la capa (Ctrl + V) y luego vuelve al canal RGB.

Channels Tab Photoshop

Ahora puedes volver al panel de Layers para la entrar a la parte final de este tutorial. Activa la capa duplicada y asegúrate de que está encima de la que pegamos en el nuevo canal.

Duplicate Layer

Teniendo esta capa seleccionada, iremos a Filter>Render>Lighting Effects, aquí es donde la magia realmente ocurre. Hay muchísimas opciones para que juegues en este panel, te recomendamos que pruebes con las distintas opciones que hay para que elijas la que te de mejores resultados, o si quieres puedes usar nuestra opción.

Lo único que no puedes cambiar es seleccionar el Texture Channel con Alpha 1, si no seleccionas este paso, no podrás obtener la textura, el resto puedes dejarlo como más te guste.

Lighting Effects Photoshop

Como lo dijimos antes, puedes jugar con todos los controles anteriores para obtener diferentes texturas, esto es solo una configuración que elegimos para realizar la prueba, pero hay muchas formas de que logres mejores resultados, es cuestión de que experimentes con las distintas configuraciones. Ahora vamos a ver como ha quedado nuestra textura.

Wood Bright Texture

Ahora si tiene más cara de corteza de árbol, sin embargo sigue estando un poco brillante, entonces debemos ir a Image>Adjustments>Hue Saturation y darle un tono más natural a nuestra textura.

Hue Saturation Photoshop

Ese era el toque final que la textura requería, ahora vamos a ver el resultado final que logramos:

Realistic Wood Texture

Chévere, no? creo que el resultado logra capturar la esencia de la textura de un árbol sin procesar y aparte puedes crearlo rápidamente sin necesidad de salir a tomar fotos y luego importarlas. Ahora sabes cómo hacer este tipo de texturas que puedes usar en muchas más cosas y de seguro aprendiste más de un truco nuevo del que no tenías conocimiento. Si te gustó el tutorial ayúdanos compartiéndolo con tus amigos, gracias por visitarnos y esperamos verte por acá pronto! Chao!

Julian Russi Díaz (51 Posts)

Diseñador Gráfico amante de la Fotografía, Photoshop y la Bicicleta, he trabajado como Community Manager y Estratega de Mercadeo Online siempre incorporando mis conocimientos en Diseño e Inglés (escribo la mayor parte de artículos para www.mishes.com). En este momento estoy dedicado a mejorar mis habilidades como Diseñador Gráfico y Web, así como a completar mi maestría en Marketing Digital. Soy Co-Fundador de Mishës.